铁冰骑士(Knight of the Iron Glacier)
即使在世界的极寒地区,也有许多的佣兵团队在活动。不过,他们中的大多数都是由对雇主毫无责任感的恶棍,流亡战士组成的乌合之众。尽管有少数组织能跃然众人之上,但在自尊与易怒方面无人能及的上铁冰骑士。
铁冰骑士的规则是由一个叫Aengrist的将军与他的骑士及追随者在两百年前制定的。这些骑士由于一次极其恶毒的政变而被迫流亡他乡,数年内一直辗转于霜落之地的边境小镇中。他们帮助移民者对抗兽人和蛮族,并以此为自身的长期目标。当他们踏上旅程后,关于他们事迹的传说也在成长。骑士会很感激的接受对他们的谢礼,但绝不接受指派。
在一次大型对抗兽人蛮子的战斗中,数以百计的骑士战败。兽人们在一片坚硬如铁的广袤冰川上伏击了骑士,这是一次专家级的伏击,Aengrist将军在战斗开始之际就阵亡了。领导者的死激怒了骑士,他们带着比兽人更为强烈的的怒火杀了,回去并最终击败了兽人。只是,在这次悲剧后骑士们陷入了绝望。直到一个叫Sarah Korlaskin的魅力非凡的骑士召集了她的军队。她以死去将军荣誉的名义召集了他们。这也是结束他们流亡旅程的最后一次大战。她号召骑士在充满铁矿的冰川边缘建造了一座要塞——既是对逝者的纪念碑也是收容漫游和流亡战士的堡垒。在战场之上,铁冰骑士成立了。
自那以后铁冰骑士继续用自己的行为向心中的Aengrist将军致敬。不久之后这种英雄崇拜产生了令人惊讶的结果,一些虔诚的骑士开始从听到他们祈祷的Aengrist手中接受神术。现在,Aengrist已加冕为神,他的信仰以令人惊讶的速度在霜落之地传播。
铁冰骑士依然在霜落之地活动,并建立了许多小型要塞。他们并不奢望自己能给霜落之地带来秩序,但他们相信自己可以为那些在这片苦寒大陆上流亡的人们提供律法和庇护。他们也会定期在交易点和其他文明开化的堡垒间的道路上巡查。为了纪念Aengrist所喜欢的武器,所有铁冰骑士都受过重剑训练,他们必须是卓越的骑手,虽然在霜落之地的环境下这是个苛刻的条件
进阶铁冰骑士的圣武士可以继续提升圣武士等级
进阶需求
阵营:守序中立或者守序善良技能:训练动物5,骑术9,生存2
专长:动物亲和,擅长异种武器(重剑),乘骑战斗,快速骑乘战斗
特殊:加入之前,角色必须证明自己的目标是高尚且真实的。一般来说,这意味着角色要接受一些任务,比如说保卫一个偏僻村庄免遭兽人攻击或者杀死一头白龙。但有些时候,组织也会对那些已经看到他是支持铁冰骑士的目标的人免除要求——甚至在他没有申请的时候就免除了
职业特征
生命骰: D8
每级技能点:2+智力加值
本职技能:手艺,交涉,训练动物,医疗,知识(地理,历史,当地),聆听,察言观色,侦察 ,生存
等级 |
基本攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
+2 |
战争坐骑 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
+3 |
霜落警觉+2 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+3 |
—— |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+4 |
骑兵集合 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
+4 |
霜落警觉+4 |
6 |
+6 |
+4 |
+1 |
+4 |
—— |
7 |
+7 |
+5 |
+2 |
+5 |
怒火誓言 |
8 |
+8 |
+6 |
+2 |
+6 |
霜落警觉+6 |
9 |
+9 |
+6 |
+3 |
+6 |
—— |
10 |
+10 |
+7 |
+3 |
+7 |
临强不惧 |
战争坐骑:一旦成为铁冰骑士,角色就可以得到他特有的坐骑,一匹战争角鹿(见生物大角鹿)。角色要关心,喂养,保护他的战争坐骑。当任务不需要坐骑时,你可以把它免费寄放在任何铁冰骑士的堡垒中。
战争角鹿
大型动物 HD:7d8+28 (hp59)
Init:+1
速度:50ft
AC14 触碰10 措手不及13
基础攻击+5 擒抱+15
攻击及全回合攻击:+10近战(1d8+9 顶撞)
占据及触及:10尺/5尺
豁免:强韧:+10 反射:+8 意志:+6
属性:力量23,敏捷12,体质19,智力2,感知13,魅力8
技能和专长:聆听+9,侦查+9,警觉,闪电反射,飞跑
职业能力
以下皆为铁冰骑士进阶职业的职业特性。
好战坐骑 (ex):战兽惯于战斗,骑在战争角鹿上的骑士在所有的骑术检定获得+2环境加值
技能:在侦查和聆听检定上获得+1种族加值
如果骑士有足够的圣武士等级使其获得特殊坐骑,角色可以选择解散现有特殊坐骑并用战争角鹿代替,此时,除了上述基础数据以外,战争坐骑如同特殊坐骑。把铁冰骑士和圣武士等级叠加来决定特殊坐骑的额外生命骰,天生护甲加值,力量调整,基础智力和特殊能力。
霜落警觉(ex):铁冰骑士接受过识别霜落之地危险标志的特殊训练。在识破类似于伏击这种危险的时候是把好手。2级起,只要他在霜落之地,他在所有initintive,聆听和侦察检定上获得+2能力加值,这个加值在五级变为+4,八级变为+6
骑兵集合(su):4级起,铁冰骑士鼓舞士气的能力如此强大以至于他的言辞获得了超自然的神力。每天一次,骑士可以对数量等同与他的职业等级与魅力加值总和的队友发表演说,每次至少持续一分钟。听众心中会充满希望和勇气,在接下来一小时内,听众可以免疫恐惧(无论魔法或是其他),并且在攻击和意志检定上获得+2士气加值。
怒火誓言(su):7级开始,铁冰骑士可以选择60英尺内任一目标,并宣誓打败他。在能力持续时间内,骑士的攻击,伤害,豁免及对抗该目标的技能检定都获得+2士气加值.
在铁冰骑士攻击或者对任意非选定目标施法时,该能力立刻失效。对盟友施法或者借机攻击不会终止能力,范围法术也不会(只要选定目标包括在内)。铁冰骑士每天可以使用一次怒火誓言。
临强不惧(ex):一个十级的铁冰骑士从灵魂和心灵中驱走了对无望战斗的恐惧。无论多渺茫,胜利的希望一定存在。无论在战场上何处,只要骑士遇见一个生命骰或者等级比他多三的敌人,骑士信念将使他获得3/-伤害减免,在防御等级和所有技能检定上获得+2洞察加值,这些好处只对生命骰或者等级比骑士多三的敌人时才会生效